IMPORTAR XML
Leé el Advanced Output de Resolume y el venue se arma solo: cada SCREEN y cada SLICE, con su tamaño real según el pitch.
Importá el XML de Resolume, acomodá las pantallas en 3D y mirá tu contenido en vivo, en el venue, antes de llegar al venue. Por NDI o Spout, con cámaras, X-RAY y grabación.
XR Venue Lab es una herramienta para VJs, técnicos de video y productoras: arma el recinto con sus pantallas LED, recibe el video de Resolume en tiempo real y te deja recorrerlo como el público, el técnico o una cámara. Sirve para preparar el show, mostrarle una idea al cliente y grabarla.
Leé el Advanced Output de Resolume y el venue se arma solo: cada SCREEN y cada SLICE, con su tamaño real según el pitch.
Mové y rotá pantallas sobre el video en vivo, uní pantallas con el imán, armá grupos y ajustá el recinto. Deshacer y rehacer en todo el venue.
Cuatro canales de entrada por NDI® (ndi.video) o SPOUT. Cada SCREEN muestra el canal que elijas, al instante.
Siete cámaras que se ubican solas según el recinto (FOH, laterales, escenario, órbita, travelling), AUTO SWITCH y presets.
Mirá el venue como en rayos X: recinto translúcido, grilla y pantallas, ideal para explicar el armado técnico.
Cuatro salidas de video y grabación multicámara con OBS, que se configura solo. En esta PC o en otra de la red.

Una licencia se activa en 2 computadoras (estudio y venue). Podés desactivar una para pasarla a otra cuando quieras, desde el programa o desde Mi cuenta.
Cada add-on se suma a tu licencia Full. Al abrir XR Venue Lab, el programa te avisa lo que compraste y se instala con un botón.
4 salidas Spout / NDI (pantalla, técnico o cualquier cámara), control automático de OBS, MULTIVIEW y grabación de cada salida en su archivo. OBS en esta PC o en otra de la red.
Iluminación básica de escenario para completar la escena.
Escenario, barras y elementos del recinto.
Gente en el recinto para ver el show a escala real.
Lo que pide XR Venue Lab depende de cuántos canales de video recibe, de qué tamaño son y de cuántas cámaras graba. Probado en una NVIDIA RTX 3060.
El consumo crece con los píxeles, los FPS y la cantidad de canales: una señal 4K tiene 4 veces los píxeles de una 1080, y cada canal se suma. Por SPOUT casi no cuesta (se comparte dentro de la placa); por NDI usa procesador y red.
| SEÑAL POR CANAL | PÍXELES (1080 = 1) | RED NDI A 60 FPS | RED NDI A 30 FPS |
|---|---|---|---|
| 1280 × 720 | 0,44 | ~65 Mbps | ~35 Mbps |
| 1920 × 1080 | 1 | hasta ~150 Mbps | ~75 Mbps |
| 2560 × 1440 | 1,8 | ~265 Mbps | ~135 Mbps |
| 3840 × 2160 (4K) | 4 | ~600 Mbps | ~300 Mbps |
| Screen de 4000 × 9000 | 17 | ~2600 Mbps: no entra en Gigabit (usá Spout) | ~1300 Mbps: no entra en Gigabit |
Valores aproximados: 1080 a 60 FPS según NDI (hasta ~150 Mbps), el resto proporcional. Ejemplo: 4 canales 1080 a 60 por NDI ≈ 600 Mbps, el máximo cómodo de una red Gigabit. Cada cámara de grabación en ALTO suma unos 5–6 ms de placa por cuadro.
XR Venue Lab crece con lo que piden quienes lo usan en shows reales. Contanos qué te falta: las ideas más pedidas pasan a la lista de desarrollo y van saliendo en las actualizaciones o como add-ons.
Cada pedido recibe una respuesta por mail.
Windows 10 u 11 de 64 bits y una placa de video dedicada. Mirá Requisitos y consumo, más arriba.
Sí: importa el XML del Advanced Output y recibe el video por NDI o Spout. También sirve con cualquier programa que mande NDI o Spout.
En 2 a la vez. Podés desactivar una para pasarla a otra.
El programa avisa solo cuando hay una versión nueva, con el botón ACTUALIZAR.
Sí: la DEMO es gratis.
Por ahora solo Windows.
Consultas, licencias para productoras o soporte. Escribinos y te respondemos.