Licencia de uso (EULA)
Última actualización: 4 de noviembre de 2026. Este es un contrato entre vos (el "Usuario") y Facundo Cruz Piñeiro (el "Titular") sobre el uso de XR Venue Lab (el "Programa"). Al instalar o usar el Programa aceptás estas condiciones; si no las aceptás, no lo instales.
1. Licencia
- El Programa no se vende: se licencia. El Titular conserva todos los derechos de autor y de propiedad intelectual sobre el Programa.
- La DEMO se puede usar gratis, sin límite de tiempo, con las funciones limitadas que se describen en la web.
- La licencia FULL te permite usar el Programa, también con fines comerciales (shows, ensayos, presentaciones a clientes), en hasta 2 computadoras activadas a la vez. Podés desactivar una computadora para activar otra.
- Cada add-on comprado se suma a tu licencia FULL bajo estas mismas condiciones.
- La licencia es personal. Para transferirla a otra persona o empresa, pedilo por mail: lo hacemos sin cargo una vez.
2. Lo que no está permitido
- Copiar, alquilar, vender, sublicenciar o distribuir el Programa o sus instaladores, salvo la DEMO, que se puede compartir libremente sin modificarla.
- Desarmar, descompilar o aplicar ingeniería inversa al Programa o a cualquiera de sus componentes, incluidos los de terceros (por ejemplo, las bibliotecas NDI®), salvo en la medida en que la ley lo permita expresamente.
- Eludir, desactivar o modificar el sistema de licencias, la activación o las limitaciones de la DEMO.
- Usar el Programa para fines ilegales.
3. Tu contenido
Los venues, configuraciones, capturas y grabaciones que hagas con el Programa son tuyos. El Titular no reclama ningún derecho sobre ellos. Sos responsable de tener los derechos sobre el video y demás material que uses en el Programa.
4. Activación y conexión a internet
Para activar la licencia, el Programa se conecta al servidor de licencias y envía un identificador anónimo de la computadora, la versión del Programa y el código de licencia. Puede volver a verificar la licencia periódicamente. Ver la Política de privacidad.
5. Componentes de terceros
El Programa incluye componentes de terceros, como Unreal® Engine, NDI® y Spout, que se rigen por sus propias licencias (ver Tecnologías de terceros). NDI® es una marca registrada de Vizrt NDI AB; más información en ndi.video. Vizrt NDI AB, Epic Games, Inc. y los demás proveedores de esos componentes no son parte de este contrato, no brindan garantía alguna sobre el Programa y no son responsables por su uso.
6. Garantía
El Programa se ofrece "tal cual". El Titular hará esfuerzos razonables para corregir errores, pero no garantiza que funcione sin interrupciones ni que sea apto para un fin específico. Esto no afecta las garantías que la ley de defensa del consumidor reconoce y que no pueden excluirse.
7. Responsabilidad
En la medida en que la ley lo permita, la responsabilidad del Titular por cualquier reclamo vinculado al Programa se limita al monto que pagaste por la licencia. El Titular no responde por daños indirectos, lucro cesante ni pérdida de datos. Antes de usar el Programa en un evento en vivo, probalo en tu equipo y con tu configuración.
8. Actualizaciones
Las actualizaciones de la versión mayor comprada se incluyen sin costo. El Titular puede agregar, cambiar o quitar funciones en versiones nuevas.
9. Fin de la licencia
La licencia termina si no cumplís estas condiciones. En ese caso tenés que dejar de usar el Programa y desinstalarlo. Las cláusulas 2, 3, 5, 6 y 7 siguen vigentes después.
10. Ley y jurisdicción
Este contrato se rige por las leyes de la República Argentina. Si sos consumidor, podés reclamar ante los tribunales de tu domicilio. En los demás casos son competentes los tribunales ordinarios de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires.
Consultas: contacto@xrvenuelab.ar.